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Leroy Merlin - Nova Experiência de Cupons no Checkout

Foto do escritor: Rafaela Miranda Dardengo
Rafaela Miranda Dardengo
há 4 horas
2 min de leitura

Empresa: Leroy Merlin

Papel: Product Designer

Ano: 2023–2024

Contexto


Clientes da Leroy Merlin enfrentavam dificuldades para utilizar cupons durante o checkout.

Os principais problemas estavam relacionados à descoberta e aplicação dos benefícios: muitas pessoas não sabiam quais cupons ou cashback estavam disponíveis, tinham dificuldade para entender regras e mensagens de erro e, em alguns casos, precisavam sair do checkout para procurar ou validar um cupom.

A aplicação de cupons também era uma das principais fontes de erro durante o checkout.


[Image: Erros in the cupom area in the checkout]


Pesquisa


Utilizei dados do Hotjar para entender o comportamento dos usuários e identificar os principais pontos de fricção.

A análise mostrou que os cupons eram bastante utilizados, mas suas regras de validade variavam. Também identificamos que usuários frequentemente deixavam o checkout para procurar ou verificar informações sobre seus cupons.

Isso indicava que o problema não estava apenas na aplicação do cupom, mas em toda a experiência de descoberta, entendimento e utilização do benefício.


Ideação


Mapeei a jornada do usuário para identificar os principais pontos de dor e entender como a experiência de cupons se conectava a outras etapas da jornada.

Como a experiência ultrapassava o checkout, trabalhei em conjunto com outras áreas para pensar em uma solução mais integrada.

A principal proposta foi criar uma carteira de cupons, reunindo cupons e benefícios de fidelidade em um único lugar.

Image: Benchmark and User journey map


Prototipação


Criei os primeiros wireframes explorando uma experiência na qual o usuário não precisaria mais copiar e colar códigos manualmente.

A proposta permitia:

  • Visualizar cupons e cashback disponíveis;

  • Entender as regras de utilização;

  • Identificar quais cupons eram elegíveis para o carrinho;

  • Ativar o benefício diretamente no checkout.

A ideia era tornar a experiência mais simples e reduzir a necessidade de o usuário procurar informações fora do fluxo de compra.


Image: Wireframe and user flow


Teste de usabilidade


Após alinhar a proposta com Product e Engineering, considerando viabilidade técnica e estratégia do produto, realizamos ajustes iniciais e levamos a solução para testes com clientes reais em uma loja física da Leroy Merlin.

Os testes ajudaram a identificar oportunidades de melhoria na descoberta e na hierarquia visual da seção de cupons.

A partir dos aprendizados, aumentamos a visibilidade da área de cupons e desenvolvi as demais telas, variações e casos de uso necessários para a experiência.


Image: Results of usability test


Solução final


A solução integrou uma carteira de cupons ao checkout, permitindo que os clientes visualizassem benefícios disponíveis e identificassem automaticamente aqueles elegíveis para o carrinho.

As principais melhorias foram:

  • Maior visibilidade dos cupons;

  • Aplicação mais simples dos benefícios;

  • Menos necessidade de digitar códigos manualmente;

  • Informações de desconto mais claras;

  • Integração entre cupons e benefícios de fidelidade.


Image: Final prototype

 
 
 

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